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韜光養晦中

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藥師應該要會看什麼光條

基本上藥師要會看的線其實也不少
主要我認為按照重要順序來說分成以下幾類:
A.大法線/遁術線
B.死線
C.咒霧線

當然最最最重要的
就是要做功課
知道哪些怪物或玩家會出比較痛的法術

當然如果換作實戰有可能面臨更多變數
不過只是基礎的觀念的話
將以下的狀況皆建立在隊伍狀態OK的情況會比較好解說



A.大法線/遁術線/百鬼線


怪物或玩家的大法出招之後
通常會面臨兩種情形

TYPE A 第一種情況 光條在怪物之後
隊友A     隊友B    大法怪A  隊友C  藥師


TYPE B 第二種情況  光條在怪物之前
藥師    隊友A     隊友B    大法怪A   隊友C  


在TYPE A B之下又會有兩種狀況
 
1.隊上止術成功
2.因為被守護或低速或根本沒人看而止術失敗

藥師的工作即是根據隊伍的狀況,再去判讀是1或2,進而選擇技能。

在TYPE A在的狀況之下,藥師的光條在大法怪的後面,也就是說你出招會比怪慢,
通常可以看打手有沒有喊說要看幾號怪的大法
例如:看怪A  而怪A剛好準備大法
則可以稍後一下等3號準備法之後的第二輪光條出現 
如果是4秒線,則代表止術成功
如果是比四秒線長的線條,代表對面守護成功或我方止術亦被抖或被睡
這時候大補就要丟出去了。

當然這中間盾役有大失血,還是得先顧盾的血量。
不管如何雙盾跟旗頭的血量都必須放在第一順位考量。


在TYPE B的狀況之下,藥師的光條在大法怪的前面,也就是說你出招會比怪快,
這個時候可以考慮直接出別的技能,回頭再來全補
如果是會比較賤招的怪,則建議等怪出招之後再行動,例如阿國姊妹的大招











B.死線
C.咒霧線



下官覺得
藥師首先要顧慮的是盾役的血量
因為基本上維持好盾役的血量守護率會比較好
再來才是全隊的血量

通常除非盾的血很滿
否則我可能都會選擇用全補的方式去給全隊加血
比較少會去給單一個打手單補
這是我個人習慣啦=_=.....
因為打手可以等拉或重跑
可是盾役倒了的話可能會死更多人

所以以下的狀況都可以用這6個標準去判斷
a.盾役的血量滿、過半或瀕死
b.武士的血量滿、過半或瀕死
c.武士心頭的存在或是否正好在補心頭中
d.打手的血量
e.術減狀態存不存在
f.大法的等級

懶得打字所以弄個表格好了@@

依照先前所提到判斷的依據去分析
自己應該出什麼技能


以下這塊是雙盾血量都在安全範圍  心頭也在的狀況下我會選擇出的技能

  盾血
過半
盾血少
於一半
武士
心頭
武士
血過半
武士血
少於一半
打手
血少
術減 大法
小法 建議的技能
                     
1 O   O O     O O   活身或全補
2 O   O O     O   O 活身或咒霧抗毒
3 O   O O       O   全補
4 O   O O         O 活身或全補
5 O   O O   O O O   單補打手或全補
6 O   O O   O   O   單補打手或全補
7 O   O O   O O   O 單補打手
8 O   O O   O     O 單補打手

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